Phase10

A même lettre = même numéro B lettres qui se suivent = suite   case colorée = même couleur P pair · I impair

Phase 10 — l'essentiel

2 à 6 joueurs. Le jeu contient les numéros 1 à 12 en quatre couleurs (deux exemplaires de chaque), 8 Jokers et 4 cartes Passe.

Déroulement

Jokers et Passe

Le Joker remplace n'importe quelle carte, numéro comme couleur. Il faut au moins une carte normale dans le groupe posé. La carte Passe fait sauter le tour d'un adversaire et ne sert jamais dans une phase.

Points (cartes restant en main)

1 à 9 : 5 points · 10 à 12 : 10 points · Passe : 15 points · Joker : 25 points. Le plus petit score gagne en cas d'égalité sur la dernière phase.

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Ce générateur

Chaque donne est classée de la plus accessible à la plus rétive, comme sur la carte d'origine. Une phase n'utilise jamais plus de 10 cartes : elle reste toujours posable. Le numéro de donne rejoue exactement la même carte, pratique pour lancer la même partie sur plusieurs téléphones.